johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

连击数(十位)事件和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线……实际尝试后,发现并没有什么区别。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-3/

连击数(十位)事件和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线……实际尝试后,发现并没有什么区别。……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

成人着色本(Coloring Book for Adults)

indienova.com/steam/game/1431240

应用里有多张涂色供选,选择其中一张涂色填色,尽享为各种角色、图案和物体填色的乐趣。……成人着色本提供20余本涂色本,每本30。……- 20余本涂色本,每本30-下载你的格式为PDF、PNG或JPG的艺术杰作- 我的作品:保存艺术的私人画廊

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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相信大家都看了前几章后(应该)(文章链接),对于模板 Stencil 作用会有个感性的理解:遮罩作用。……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

脑子现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在是几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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说到此,不由想起这几年我对了另一些理解:游的游戏机制实际很“高级”。……;世界角色死亡也是无可避免的,而且绝无重生之机;玩家不是什么高深莫测的隐士,而是芸芸众生之一,或是屠户儿子……我经常陷入质疑,比如:为什么模型不能有 N 套贴图,一旦了 N 套贴图,复用的重复度问题不就能解决了

成人着色本(Coloring Book for Adults)

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应用里有多张涂色供选,选择其中一张涂色填色,尽享为各种角色、图案和物体填色的乐趣。……成人着色本提供 20 余本涂色本,每本 30 。……- 20 余本涂色本,每本 30 - 下载你的格式为 PDF、PNG 或 JPG 的艺术杰作- 我的作品

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

版本:Early Access


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